Saboteur

En estas sobremesas de verano, siempre es buen momento para una buena partida. Este Saboteur entre baño y baño nos permitirá, si somos más de dos, echar unos buenos ratos mientras nos secamos, incluso integrando a los niños en las partidas, como con Pick a Foca, por ejemplo 😊

Datos básicos de Saboteur

  • Número de jugadores: de 3 a10 (hay otra versión dónde si pueden jugar 2 jugadores)
  • Duración media de la partida: de 20 a 30 minutos (se pueden jugar manos independientes y entonces es más corto)
  • Dificultad para aprender a jugar: Poca

Glosario de Saboteur

  • Buscador de oro: jugador cuyo objetivo es construir un camino desde la carta de inicio hasta el tesoro oculto
  • Saboteador: Jugador que intenta impedir que los buscadores lleguen al tesoro.
  • Carta de rol: carta que determina si un jugador es buscador de oro o saboteador.
  • Cartas de camino: Cartas que se utilizan para construir el camino desde la carta de inicio hasta las de llegada.
  • Cartas de llegada: Tres cartas colocadas al final del túnel boca abajo. Una de ellas, contiene el tesoro.
  • Cartas de acción: Cartas que permiten ayudar o sabotear el camino. Hay varias y sirven para eliminas cartas de camino, impedir a los jugadores jugar cartas de ese tipo, volver a permitir a los jugadores que si puedan jugarlas en caso de que no pudieran…
  • Carta de mapa: Carta especial de acción que le permite al jugador que la juega, mirar una de las cartas de llegada en secreto.
  • Cartas de oro: Cartas que se obtienen como recompensa al ganar rondas
saboteur caja

Cómo jugar a Saboteur

Lo primero que hay que hacer es repartirle a cada jugador una carta de rol, para que sepa si le toca ser buscador de oro o saboteador. A tener en cuenta que dependiendo del número de jugadores, se repartirá un número de cartas distinto, pero siempre sobrará una. Si son tres jugadores, habrá cuatro cartas, si son cuatro jugadores, habrá cinco cartas y así sucesivamente. Esto es así para que no se sepa cuantos saboteadores hay en la partida y sea más difícil para los jugadores el hacer cábalas. La carta que sobra se mantiene boca abajo.

Una vez cada jugador sabe lo que es, ya tiene claro el objetivo común a todos los de su rol:

  1. Si es buscador de oro, llegar al tesoro
  2. Si es saboteador, impedir que cualquier buscador llegue al tesoro

A continuación se coloca la carta de inicio a un lado de la mesa y tres cartas de llegada, con el tesoro entre ellas, al lado contrario, boca abajo. El camino a construir desde el inicio hasta las cartas de llegada tiene que ser de siete cartas, y hay que tener en cuenta que entre cada carta de llegada hay un espacio vacío que habrá que rellenar con carta de camino para llegar a ellas. Es decir, algo parecido a esto:

colocación de cartas saboteur

A continuación se junta el mazo de cartas de camino y de acción y se reparten a cada jugador. De nuevo, dependiendo del número de jugadores, se les repartirán más o menos cartas. Y ya se empieza a jugar. La mecánica es bastante sencilla. Por turnos, cada jugador coloca o se descarta de una carta de su mano si no puede o no la quiere jugar, y a continuación roba otra, salvo que se hayan acabado las cartas del mazo.

El jugador podrá colocar camino (siempre tendrá que ir enlazado con la carta de camino anterior) o jugar una carta de acción para fastidiar o beneficiar a otros jugadores, dependiendo de si cree que es de su equipo o no (no se puede hablar) Las principales cartas de acción, dejando de lado la del mapa, hacen cosas como:

  • Impedir a otro jugador colocar carta de camino
  • Anular el efecto anterior al jugador que lo tenga
  • Eliminar una carta de camino puesto

La ronda acaba cuando un jugador alcanza el tesoro o bien cuando todo el mundo se queda sin cartas. En Saboteur, la ronda no la gana un jugador individual sino un equipo: bien el de los saboteadores o bien el de los buscadores de oro. Si gana el equipo de buscadores de oro, se reparten tantas cartas de oro como jugadores buscadores haya. El que haya encontrado el tesoro, elige con cual quedarse, ya que cada una tiene un número diferente de pepitas. En cambio, si ganan los saboteadores, se lleva un número fijo de pepitas, más cuantos menos saboteadores haya.

Se juegan tres rondas una partida de Saboteur. El jugador que acabe con más pepitas, será el ganador. La caja contiene cartas de acción, de camino, de oro y de rol, aparte de las instrucciones. Si queréis ver un video de como aprender a jugar a Saboteur, a continuación os dejo un enlace con los mejores tutoriales disponibles en Youtube.

Saboteur partida

Veredicto de Saboteur

He de decir que fue una grata sorpresa. Todo apuntaba a un juego entretenido sin más, y simple. Pero nada más lejos de la realidad. La combinación de juego cooperativo, al estilo Regreso al Futuro con el que gane el jugador que consiga más puntos (en forma de pepitas de oro) es un enfoque muy interesante. Permite la adopción de estrategias de cierta complejidad, pero a la vez no disuadirá a nuevos jugadores, ya que no es difícil de aprender a jugar.

Además, no hay peligro de eternización de partidas (no es el Risk), ya que cuando las cartas se acaban, no se barajan de nuevo sino que se termina la ronda, lo cuál es un punto a favor. Visualmente las cartas están bien, sin más, con cierto nivel de detalle de las ilustraciones. Cómo punto en contra, que no es para dos jugadores, por lo menos la versión a la que yo he jugado. Eso le resta atractivo, ya que será más difícil poder jugar.

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En resumen

8Puntaje de experto
Cooperativo e individual a la vez

Entretenido, estrategia cooperativa e individual al mismo tiempo

ENTRETENIMIENTO
8.4
PRESENTACIÓN VISUAL
7.6
COMPLEJIDAD
7.8
PROS
  • Gran papel de la estrategia sobre el azar
  • Es cooperativo e individual a la vez
  • innovador
  • No hay peligro de eternización de partidas
CONTRAS
  • No pueden jugar dos jugadores
  • Normalmente, se descubre rápido que tipo de jugador es cada uno

Estaremos encantados de escuchar lo que piensas

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