Cuando te apetece jugar a algo de naipes y solo sois dos jugadores, las opciones se limitan. La escoba se une a esas opciones y hacen que el no poder jugar al mus o a la pocha, no sea tan grave. Y es que muchas veces, solamente hace falta una baraja para poder echar un buen rato, sin complicaciones. Quién iba a imaginar que preguntándole a la IA por juegos de naipes para dos, iba a descubrir un entretenimiento tan divertido como esta escoba (si, fue así)
Datos básicos de la escoba
- Número de jugadores: 2 o 3
- Duración media de la partida: 20-30 minutos
- Dificultad para aprender a jugar: Poca
Glosario de la escoba
- Captura: acción por la cual se recogen las cartas del centro de la mesa. También se conoce como pescar cartas.
- Ronda: conjunto de manos que se juegan hasta que se acaba la baraja y los jugadores se quedan sin cartas.
- Escoba: Jugada en la que se capturan todas las cartas del centro de la mesa en un único turno.

Cómo jugar a la escoba
En la escoba se reparten tres cartas a cada jugador y cuatro se dejan descubiertas en el centro de la mesa. Cabe indicar que, aunque el juego es para dos o tres, también pueden jugar cuatro seis jugadores, haciendo dos o tres equipos respectivamente. Pero esto es como todo, en el trivial por ejemplo son seis jugadores, pero si hay dieciocho pueden hacer equipos de tres y ya está.
Comienza el jugador a la derecha del que ha repartido. En su turno, tendrá que buscar combinaciones entre una de las cartas de su mano y cuantas quiera del centro de la mesa para sumar 15 puntos. Cada carta vale su valor numérico, excepto las figuras. La sota vale 8, el caballo 9 y el rey 10 puntos. Si hace una combinación, captura las cartas que la forman (la de su mano y las del centro) y se las coge para luego hacer recuento. Si por el contrario no puede hacer una combinación de 15 puntos (o puede hacerla pero no quiere), baja una carta de su mano al centro junto con el resto de las que ya están ahí.
Y, ¿por qué querría un jugador no capturar cartas si tiene la jugada para ello? Porque si al pescar cartas, un jugador deja sin cartas el centro de la mesa, se anota una escoba (Ahora veremos las puntuaciones) Puede suceder por tanto, que haya por ejemplo tres cartas en el medio (un cinco, un cuatro y un rey) y un jugador tengas un as en su mano. Puede utilizar ese as y coger el cuatro y el rey para sumar 15 y capturar esas cartas.
Pero estaría dejando el centro con un cinco y el siguiente jugador, si tuviera un rey, podría pescar ese cinco y hacerse una escoba, al dejar sin cartas descubiertas el centro de la mesa. Ya es cuestión de estrategia.
Cuando se acaba la baraja, se termina la ronda y se hace el recuento de puntos. Los puntos se reparten de la siguiente manera:
- Un punto por cada escoba
- Un punto para el jugador que tenga mas cartas capturadas o pescadas.
- Un punto para el jugador que tenga más naipes del palo de oros.
- Un punto para el jugador que tenga el siete de oros.
- Un punto para el jugador que tenga más sietes.
Si hay empate en alguna categoría, se reparte un punto para cada jugador. Y tras esto, se daría paso a otra ronda. El primer jugador o equipo que llegue a 21 o 31 puntos, será el ganador. Se puede hacer una versión corta a 11 puntos.
Cabe destacar que, al comienzo de cada ronda, si las cuatro cartas depositadas sobre la mesa suman exactamente uno o dos grupos de 15, quien reparte se las lleva para sí sumando una o dos escobas respectivamente.
Si quieres ver algún video sobre cómo aprender a jugar a la escoba, a continuación os dejo un enlace a los mejores tutoriales disponibles en youtube.

Veredicto de la escoba
Fue un agradable descubrimiento. Es un juego de naipes muy dinámico, con rondas de pocos minutos pero con partidas que se pueden alargar a gusto del jugador, dependiendo de los puntos a los cuales se elija jugar. Tiene su parte de azar, como es normal en un juego dónde se reparten cartas aleatoriamente, pero la estrategia es parte fundamental de las partidas.
Como punto fuerte, diría que es de los mejores juegos de naipes, si no el mejor, para dos jugadores. No tiene el peligro de eternización del chinchón o la simplicidad de la brisca. El más entretenido y el que más estrategia requiere. Aunque si hablamos de más jugadores, el mayor punto de complejidad de otros juegos como la pocha o el mus hace que la escoba quede un peldaño por detrás.
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